TopCoder

Thumb 03
tangent
點心被吃掉啦OAO

User's AC Ratio

80.0% (20/25)

Submission's AC Ratio

22.1% (40/181)

Description

有三堆石頭,個數分別為a個、b個、c個,由二人輪流取石頭,取的時候只能從其中一堆取,至少取一個,至多取全部,如此玩到最後一堆,拿完最後一個的人獲勝。請設計一程式讓電腦與Judge端程式對玩,由你的程式扮演先手的角色,並獲得勝利。

本題為互動題,請引入"lib1088.h"

可以使用的函式:


  • void Initialize(int *a,int *b,int *c):初始化三堆石頭,並且得到三堆石頭的個數(儲存於*a,*b,*c中),請務必在開始拿石頭之前呼叫它。

  • void Take_Stone(int pile_no, int num, int *com_pile, int *com_num):從第pile_no(只能是1,2或3)堆拿取num個石頭,接著輪到電腦取石頭,電腦取石頭的動作會儲存於*com_pile 以及 *com_num 當中,分別代表第幾堆以及拿幾個。你可以假設電腦的取石頭動作都是合法的。


你不能在同一堆拿取過多的石頭,否則不可能AC。
當你拿走最後一顆石頭時,Judge會自動結束你的程式。

Input Format

本題沒有Input。請不要從螢幕或檔案輸入任何東西。

※一些限制:0<=a,b,c<=106

在合理的狀況之下不必擔心電腦取石頭導致超過限制時間的問題。

Output Format

本題沒有Output。

Sample Input

Sample Output

Hints

一個不保證AC的範例程式:

#include "lib1088.h"

int main(void)
{
 int MyPile[3]={0},running=1,i,j,k;
 Initialize(&MyPile[0],&MyPile[1],&MyPile[2]);
 while(running)
 {
  for(i=0;i<3;i++)
   if(MyPile[i]>0)
   {
    Take_Stone(i+1,MyPile[i],&j,&k);
    MyPile[j-1]-=k;
   }
 }
 return 0;
}


Problem Source

原TIOJ1088 / 94建中校內資訊能力競賽(prob 5 BONUS)

Subtasks

For Testdata: 0 ~ 0, Score: 16
For Testdata: 1 ~ 1, Score: 16
For Testdata: 2 ~ 2, Score: 16
For Testdata: 3 ~ 3, Score: 16
For Testdata: 4 ~ 4, Score: 16
For Testdata: 5 ~ 5, Score: 20
No. Time Limit (ms) Memory Limit (KiB) Output Limit (KiB)
0 3000 65536 65536
1 3000 65536 65536
2 3000 65536 65536
3 3000 65536 65536
4 3000 65536 65536
5 3000 65536 65536